기본 구조
public static void main(String[] args)
{
}
class
:객체를 만들기 위한 설계도
*객체:속성과 동작을 가지는 실체(Entity)를 말한다.
출력:print
print: 출력할 문장을 그대로 출력함(자동 개행X)
println: 출력할 문장을 그대로 출력함(자동 개행O)
printf: 출력할 문장을 그대로 출력함 + 지시자를 이용해 여러가지로 더 쓸 수 있음(자동 개행O)
*자동 개행 = 줄 바꿈
지시어 | 설명 |
---|---|
%c | 문자(character) 형식으로 출력 |
%s | 문자열(string) 형식으로 출력 |
%b | boolean 형식으로 출력 |
%d | 10진수(decimal) 형식으로 출력 |
%o | 8진수(octal) 형식으로 출력 |
%x | 16진수(hexadecimal) 형식으로 출력 |
%f | 부동소수점(floating point) 형식으로 출력 |
%e | 지수(exponent) 표현식의 형식으로 출력 |
%n | 줄바꿈 |
입력:scan
import java.util.Scanner;
➡️➡️맨 위에 입력해야함
Scanner = new Scanner(System.in);