2-21)TIL

최보훈·2024년 2월 21일
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UI에 회전가능한 3D 오브젝트 보여주기

RenderTexture을 이용한다.
랜더 텍스처는 런타임 도중에 생성하고 업데이트가 가능한 텍스쳐이다.
보여줄 텍스처(사실상 게임 오브젝트)를 카메라로 찍고 그 카메라의

OutputTexture 을 랜더 택스처로 할당하면 이를 일반 택스쳐처럼 사용할 수 있다.

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