모던 자바스크립트 Deep Dive : 37장 Set과 Map

EdLee·2022년 11월 23일

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37장 Set과 Map

1. Set


  • 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
구분배열Set 객체
동일한 값을 중복하여 포함할 수 있다.OX
요소 순서에 의미가 있다.OX
인덱스로 요소에 접근할 수 있다.OX

...순서에 무슨 의미가 있지?🤔
아마도 순서가 보장되고 index를 갖는다는 의미인듯. Set은 index가 없고.

1.1 Set 객체의 생성

  • 생성자 함수를 이용한 Set 객체 생성
// 이터러블을 인자로 전달 받는다
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3}

// 중복은 제거된다
const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
  • 중복이 제거되는 특성을 활용해 배열에서 중복 제거
// Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]

1.2 요소 개수 확인

  • Set.prototype.size 프로퍼티 사용
  • size 프로퍼티는 getter만 존재한다.
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, 'size'));

set.size = 10; // 무시된다.
console.log(set.size); // 3

1.3 요소 추가

  • Set.prototype.add 메서드 사용
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}

set.add(1);
console.log(set); // Set(1) {1}

// 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환하므로, 메서드 체이닝이 가능
set.add(2).add(3);
console.log(set); // set(3) {1,2,3}

// 중복은 무시된다
set.add(4).add(4);
console.log(set); // set(3) {1,2,3,4}
  • 중복 평가의 특성
const set = new Set();

console.log(NaN === NaN); // false;
console.log(0 === -0); // true

// NaN과 NaN도 같다고 본다
set.add(NaN).add(NaN);
console.log(set); // Set(1) {NaN}

// 0과 -0을 같다고 본다
set.add(0).add(-0);
console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
  • 모든 값을 요소로 저장 가능
const set = new Set();

set
  .add(1)
  .add('a')
  .add(true)
  .add(undefined)
  .add(null)
  .add({})
  .add([]);

console.log(set); // Set(7) {1, "a", true, undefined, null, {}, []}

1.4 요소 존재 여부 확인

  • Set.prototype.has 메서드 사용
const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false

1.5 요소 삭제

  • Set.prototype.delete 메서드 사용
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);

// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2); // index가 아니고 삭제하려는 값을 전달한다
console.log(set); // Set(4) {1, 3, 4, 5}

// 삭제 성공 여부를 반환한다
console.log(set.delete(1));  // true
console.log(set); // Set(3) {3, 4, 5}

// 존재하지 않는 요소 0을 삭제하면 에러없이 무시된다.
set.delete(0);
console.log(set); // Set(3) {3, 4, 5}

// delete는 불리언 값을 반환하므로, 메서드 체이닝 불가능
set.delete(3).delete(5); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function

1.6 요소 일괄 삭제

  • Set.prototype.clear 메서드 사용
  • 언제나 undefined 반환
const set = new Set([1, 2, 3]);

set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}

1.7 요소 순회

  • Set.prototype.forEach 메서드를 사용한다.

    1. 첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
    2. 두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
    3. 세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Set 객체 자체
  • 첫번째 인수와 두번쨰 인수는 같은 값인데, 그 이유는 forEach 메서드와 인터페이스를 통일하기 위함이다...🤮

const set = new Set([1, 2, 3]);

set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));
/*
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/
  • Set 객체는 이터러블이다
const set = new Set([1, 2, 3]);

// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in set); // true

// 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const value of set) {
  console.log(value); // 1 2 3
}

// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...set]); // [1, 2, 3]

// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, ...rest] = [...set];
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]

1.8 집합 연산

  • Set 객체를 이용해 집합을 구현할 수 있다!

1.8.1 교집합

Set.prototype.intersection = function (set) {
  const result = new Set();

  for (const value of set) {
    // 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
    if (this.has(value)) result.add(value);
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setB와 setA의 교집합
console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}

1.8.2 합집합

Set.prototype.union = function (set) {
  // this(Set 객체)를 복사
  const result = new Set(this);

  for (const value of set) {
    // 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
    result.add(value);
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
Set.prototype.union = function (set) {
  return new Set([...this, ...set]);
}

const setA = new Set([1,2,3,4]);
const setA = new Set([1,2,3,4]);

console.log(setA.union(setB));
console.log(setB.union(setA));

1.8.3 차집합

Set.prototype.difference = function (set) {
  // this(Set 객체)를 복사
  const result = new Set(this);

  for (const value of set) {
    // 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
    result.delete(value);
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}

1.8.4 부분집합과 상위 집합

Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
  for (const value of subset) {
    if(!this.has(value)) return false;
  }
  return true;
};

const setA = new Set([1,2,3,4];
const setB = new Set([2,4];

console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
console.log(setB.isSuperset(setA)); // false

2. Map


  • Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션
  • Map 객체는 객체와 유사하지만 다음과 같은 차이
구분객체Map 객체
키로 사용할 수 있는 값문자열 또는 심벌 값객체를 포함한 모든 값
이터러블XO
요소 개수 확인Object.keys(obj).lengthmap.size

2.1 Map 객체의 생성

  • 생성자 함수로 생성
  • 이 때 인자로 전달하는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이뤄져야만 한다
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

// 단순 배열이면 오류 발생. 키와 값의 쌍으로 만들어줘야 한다
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object

// 키가 중복되면 값이 덮어씌워진다
const map3 = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map3); // Map(1) {"key1" => "value2"}

2.2 요소 개수 확인

  • Map.prototype.size 프로퍼티 사용
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2

map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2

2.3 요소 추가

  • Map.prototype.set 메서드 사용
  • set메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환(메서드 체이닝 가능)
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

const map2 = new Map();

map2.set('key1', 'value1').set('key2', 'value2');

console.log(map2); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
  • Map 객체는 키 타입 제한이 없다는 장점
const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map.set(lee, 'developer').set(kim, 'designer');

console.log(map);
// Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }

2.4 요소 취득

  • Map.prototype.get 메서드 사용
  • 인수로 키 전달하면 그에 해당하는 값을 반환. 없다면 undefined
const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');

console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined

2.5 요소 존재 여부 확인

  • Map.prototype.has 메서드 사용
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false

2.6 요소 삭제

  • Map.prototype.delete 메서드 사용
  • 삭제 성공 여부를 리턴(메서드 체이닝 불가)
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }

// 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

2.7 요소 일괄 삭제

  • Map.prototype.clear 메서드 사용
  • 언제나 undefined 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}

2.8 요소 순회

  • Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다.
    1. 첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
    2. 두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키
    3. 세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Map 객체 자체
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer  {name: "Lee"}  Map(2){{name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer"}
designer  {name: "Kim"}  Map(2){{name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer"}
*/
  • Map 객체는 이터러블이므로...
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true

// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]

// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
  • Map 객체는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다
Map 메서드설명
Map.prototype.keysMap 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다.
Map.prototype.valuesMap 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다.
Map.prototype.entriesMap 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}

// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer designer
}

// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}
  • Map 객체는 요소의 순서에 의미는 없으나, Map 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다.
  • 하지만 이를 이용해서 뭔가 구현하지는 말 것

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