HTTP 메시지 컨버터

Jaca·2021년 10월 14일
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전 장에서 종종 나왔던 HTTP 메시지 컨버터란 무엇일까?

뷰 템플릿으로 HTML을 생성해서 응답하는 것이 아니라, HTTP API처럼 JSON 데이터를 HTTP 메시지
바디에서 직접 읽거나 쓰는 경우 HTTP 메시지 컨버터를 사용하게 된다.

먼저 @ResponseBody의 작동 원리를 먼저 보자

@ResponseBody 를 사용하게 되면,
HTTP의 BODY에 문자 내용을 직접 반환하게되면, viewResolver 대신에 HttpMessageConverter 가 동작한다.

여러 HttpMessageConverter가 기본으로 등록되어 있다.

HttpMessageConverter 인터페이스

public interface HttpMessageConverter<T> `

      boolean canRead(Class<?> clazz, @Nullable MediaType mediaType);
      boolean canWrite(Class<?> clazz, @Nullable MediaType mediaType);
      
      List<MediaType> getSupportedMediaTypes();
      
      T read(Class<? extends T> clazz, HttpInputMessage inputMessage)
              throws IOException, HttpMessageNotReadableException;
      void write(T t, @Nullable MediaType contentType, HttpOutputMessage
    outputMessage)
              throws IOException, HttpMessageNotWritableException;
}

HTTP 메시지 컨버터는 HTTP 요청, HTTP 응답 둘 다 사용된다.

  • canRead() , canWrite() : 메시지 컨버터가 해당 클래스, 미디어타입을 지원하는지 체크
  • read() , write() : 메시지 컨버터를 통해서 메시지를 읽고 쓰는 기능

스프링 부트는 다양한 메시지 컨버터를 제공하는데, 대상 클래스 타입과 미디어 타입 둘을 체크해서 사용여부를 결정한다.
만약 만족하지 않으면 다음 메시지 컨버터로 우선순위가 넘어간다.

0 = ByteArrayHttpMessageConverter
1 = StringHttpMessageConverter
2 = MappingJackson2HttpMessageConverter

  • ByteArrayHttpMessageConverter : byte[] 데이터를 처리한다.
    • 클래스 타입: byte[] , 미디어타입: */* ,
  • StringHttpMessageConverter : String 문자로 데이터를 처리한다.
    • 클래스 타입: String , 미디어타입: */*
  • MappingJackson2HttpMessageConverter : application/json
    • 클래스 타입: 객체 또는 HashMap , 미디어타입 application/json 관련

동작 과정

HTTP 요청 데이터 읽기

  1. HTTP 요청이 오고, 컨트롤러에서 @RequestBody , HttpEntity 파라미터를 사용한다.

  2. 메시지 컨버터가 메시지를 읽을 수 있는지 확인하기 위해 canRead() 를 호출한다.
    2-1. 대상 클래스 타입을 지원하는가.
    예) @RequestBody 의 대상 클래스 ( byte[] , String , HelloData )
    2-2. HTTP 요청의 Content-Type 미디어 타입을 지원하는가. 예) text/plain , application/json , */*

  3. canRead() 조건을 만족하면 read() 를 호출해서 객체 생성하고, 반환한다.

HTTP 응답 데이터 생성

  1. 컨트롤러에서 @ResponseBody , HttpEntity 로 값이 반환된다.

  2. 메시지 컨버터가 메시지를 쓸 수 있는지 확인하기 위해 canWrite() 를 호출한다.
    2-1. 대상 클래스 타입을 지원하는가.
    예) return의 대상 클래스 ( byte[] , String , HelloData )
    2-2. HTTP 요청의 Accept 미디어 타입을 지원하는가.(더 정확히는 @RequestMapping 의 produces ) 예) text/plain , application/json , */*

  3. canWrite() 조건을 만족하면 write() 를 호출해서 HTTP 응답 메시지 바디에 데이터를 생성한다.

요청 매핑 핸들러 어댑터

그렇다면 HTTP 메시지 컨버터는 스프링 MVC 어디쯤에서 사용되는 것일까?
우리가 보았던 스프링 MVC 구조에선 보이지 않는다..

HTTP 메시지 컨버터는 애노테이션 기반의 컨트롤러, @RequestMapping 을 처리하는 핸들러 어댑터인 RequestMappingHandlerAdapter (요청 매핑 핸들러 어댑터)에 있다.

요청 매핑 핸들러 어댑터 동작 방식

애노테이션 기반의 컨트롤러는 매우 다양한 파라미터를 사용할 수 있었다. HttpServletRequest , Model 은 물론이고, @RequestParam , @ModelAttribute 같은 애노테이션 그리고 @RequestBody , HttpEntity 같은 HTTP 메시지를 처리하는 부분까지 매우 큰 유연함을 보여주었다.
이렇게 파라미터를 유연하게 처리할 수 있는 이유가 바로 ArgumentResolver 덕분이다.

애노테이션 기반 컨트롤러를 처리하는 RequestMappingHandlerAdaptor 는 바로 이 ArgumentResolver 를 호출해서 컨트롤러(핸들러)가 필요로 하는 다양한 파라미터의 값(객체)을 생성한다. 그리고 이렇게 파리미터의 값이 모두 준비되면 컨트롤러를 호출하면서 값을 넘겨준다.

ArgumentResolver

HandlerMethodArgumentResolver (이하 ArgumentResolver) 인터페이스

public interface HandlerMethodArgumentResolver {
      boolean supportsParameter(MethodParameter parameter);
@Nullable
      Object resolveArgument(MethodParameter parameter, @Nullable
    ModelAndViewContainer mavContainer,
              NativeWebRequest webRequest, @Nullable WebDataBinderFactory
    binderFactory) throws Exception;
}

ArgumentResolver 의 supportsParameter() 를 호출해서 해당 파라미터를 지원하는지 체크하고, 지원하면 resolveArgument() 를 호출해서 실제 객체를 생성한다. 그리고 이렇게 생성된 객체가 컨트롤러 호출시 넘어가는 것이다.

ReturnValueHandler

HandlerMethodReturnValueHandler 를 줄여서 ReturnValueHandle 라 부른다. ArgumentResolver 와 비슷한데, 이것은 응답 값을 변환하고 처리한다.
컨트롤러에서 String으로 뷰 이름을 반환해도, 동작하는 이유가 바로 ReturnValueHandler 덕분이다.

다시 돌아가서..

HTTP 메시지 컨버터를 사용하는 @RequestBody 도 컨트롤러가 필요로 하는 파라미터의 값에 사용된다.

@ResponseBody 의 경우도 컨트롤러의 반환 값을 이용한다.

요청의 경우 @RequestBody 를 처리하는 ArgumentResolver 가 있고, HttpEntity 를 처리하는 ArgumentResolver 가 있다. 이 ArgumentResolver 들이 HTTP 메시지 컨버터를 사용해서 필요한 객체를 생성하는 것이다.

응답의 경우 @ResponseBody 와 HttpEntity 를 처리하는 ReturnValueHandler 가 있다. 그리고 여기에서 HTTP 메시지 컨버터를 호출해서 응답 결과를 만든다.

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