Lv. 2
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
int[][] grid = new int[n][m];
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<m; j++){
grid[i][j] = sc.nextInt();
}
}
int L1 = sc.nextInt() - 1;
int R1 = sc.nextInt() - 1;
attack(grid, L1, R1, m);
int L2 = sc.nextInt() - 1;
int R2 = sc.nextInt() - 1;
sc.close();
attack(grid, L2, R2, m);
System.out.println(countRemaining(grid, n, m));
}
public static void attack(int[][] grid, int l, int r, int m) {
for(int i=l; i<=r; i++) {
for(int j=0; j<m; j++) {
if(grid[i][j] == 1){
grid[i][j] = 0;
break;
}
}
}
}
public static int countRemaining(int[][] grid, int n, int m) {
int cnt = 0;
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<m; j++){
if(grid[i][j] == 1) {
cnt++;
}
}
}
return cnt;
}
}

시간단축이나 메모리 절약 측면도 고려해봐야겠다.
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
int n = Integer.parseInt(st.nextToken());
int m = Integer.parseInt(st.nextToken());
int[][] grid = new int[n][m];
for (int i = 0; i < n; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
for (int j = 0; j < m; j++) {
grid[i][j] = Integer.parseInt(st.nextToken());
}
}
st = new StringTokenizer(br.readLine());
// 첫번째 공격
int L1 = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;
int R1 = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;
attack(grid, L1, R1, m);
st = new StringTokenizer(br.readLine());
// 두번째 공격
int L2 = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;
int R2 = Integer.parseInt(st.nextToken()) - 1;
attack(grid, L2, R2, m);
System.out.println(countRemaining(grid, n, m));
}
private static int countRemaining(int[][] grid, int n, int m) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
sum++;
}
}
}
return sum;
}
private static void attack(int[][] grid, int L1, int R1, int m) {
for (int i = L1; i <= R1; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
grid[i][j] = 0;
break;
}
}
}
}
}

첫번째 코드에서 Scanner 사용부분만 BufferedReader,StringTokenizer 조합으로 변경해보았다. 실행시간이나 메모리가 많이 줄어드는 효과가 컸다.
BufferedReader는 내부적으로 8KB 버퍼(기본값)를 사용하여 한꺼번에 데이터를 읽어온다.
반면, Scanner는 한 글자씩 읽어서 처리하기 때문에 입출력 속도가 느려진다.
특히 반복문에서 Scanner로 여러 번 읽는 경우 차이가 더 심해진다고 한다.
대신 BufferedReader는 의 readLine()은 반환타입이 String 으로 고정되어 있다.
꼭 사용용도에 맞는 형변환을 해주어야 한다.
예외처리도 필요하다.try/catch 나 throws IOException 처리를 해주어야 한다.
클래스 import 추가
import java.io.IOException;
main 클래스 옆에 throws IOException 처리
public static void main(String[] args) throws IOException {}
🧚 같은 로직이라도 사용하는 클래스와 메서드에 따라 성능 차이가 크므로, 최적의 방법을 선택하는 것이 중요하군