TIL 20191206

jakeshin·2019년 12월 6일
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Computer Networking - A top-down approach

  1. 현재 인터넷의 구조 - Network of Networks
    접속 ISP -> 지역 ISP -> 1계층 ISP(전세계 12개!)
  • google과 같은 컨텐츠 제공자들은 별도 네트워크를 구축해 위 구조를 BYPASS(우회) 함
  1. d = d_proc + d_queue + d_trans + d_prop
  2. throughput = min{R1, R2, R3, ... , RN}
    because of bottle neck link
  3. 계층구조 internet protocol stack

Application (message)

HTTP, SMTP, FTP, ...
exchange application information packet between end-systems

Transport (segment)

TCP, UDP
transport application layer message between server - client

Network (datagram)

ethernet, wifi, DOCSIS protocol
route datagram

Physical

선들ㅎ

참고

OSI 참조모델
Application
Presentation - 데이터의 의미를 해석하는 기능을 제공
Session - 데이터 교환의 경계와 동기화를 제공
Transport
Network
Link
Physical
없는 기능을 구현해야 할까? => 개발자의 몫!

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