drei 에서 3D Scene 의 환경을 설정할 때 유용한 컴포넌트
Light 와 함께 사용 시 더 느낌있는 Scene 구현 가능
아래 3가지 통해서 조명과 그림자에 자연스러운 효과 생성

<Enviroment
// preset 에 맞는 배경화면 설정
background={false}
// background 와 함께 사용 시 자연스러운 그라데이션 처리 가능
blur={0}
// 기본 설정되어 있는 환경설정 불러오기 (조명?)
preset={null}
// 지면에도 환경맵을 적용할지 boolean
ground
// 배열로 cubemap 을 넣던지 HDRI 파일에 경로를 통해서 에셋 import 해오는 곳
files={["px.png",'nx.png'...]}
// cubemap 을 사용할 때 세트로 쓰이면서 png 들의 텍스쳐가 저장된 디렉토리 경로를 지정
path="/texture"
// 커스텀 Scene 속성 사용할 때
scene={undefined}
encoding={undefined}
/>