Programmers - 괄호 회전하기(C#)

장민제·2025년 7월 8일

Programmers

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📝 문제 설명

아래는 프로그래머스에서 제공한 문제 설명입니다.

다음 규칙을 지키는 문자열을 올바른 괄호 문자열이라고 정의합니다.

(), [], {} 는 모두 올바른 괄호 문자열입니다.
만약 A가 올바른 괄호 문자열이라면, (A), [A], {A} 도 올바른 괄호 문자열입니다. 예를 들어, [] 가 올바른 괄호 문자열이므로, ([]) 도 올바른 괄호 문자열입니다.
만약 A, B가 올바른 괄호 문자열이라면, AB 도 올바른 괄호 문자열입니다. 예를 들어, {}([]) 가 올바른 괄호 문자열이므로, {}([]) 도 올바른 괄호 문자열입니다.
대괄호, 중괄호, 그리고 소괄호로 이루어진 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. 이 s를 왼쪽으로 x (0 ≤ x < (s의 길이)) 칸만큼 회전시켰을 때 s가 올바른 괄호 문자열이 되게 하는 x의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.


❌ 제한사항

  • s의 길이는 1 이상 1,000 이하입니다.

💻 나의 풀이 (C#)

using System;
using System.Collections.Generic;

public class Solution {
    public int solution(string s) {
        int answer = 0;
        
        for(int i = 0; i < s.Length; i++)
        {
            List<char> temp = new List<char>();
            Stack<char> stack = new Stack<char>();
            int idx = i;
            
            for(int j = 0; j < s.Length; j++)
            {
                temp.Add(s[idx]);
                idx++;
                
                if(idx >= s.Length)
                    idx = 0;
            }
            
            foreach(char c in temp)
            {
                if(c == '(' || c == '{' || c == '[')
                    stack.Push(c);
                else
                {
                    if(stack.Count == 0)
                    {
                        stack.Push('X');
                        break;
                    }
                    
                    char peek = stack.Peek();
                    char comparison = ' ';
                    
                    switch(peek)
                    {
                        case '(':
                            comparison = ')';
                            break;
                            
                        case '{':
                            comparison = '}';
                            break;
                            
                        case '[':
                            comparison = ']';
                            break;
                    }
                    
                    if(c == comparison)
                    {
                        stack.Pop();
                    }
                }   
            }
            
            if(stack.Count == 0)
            {
                answer++;
            }
        }
        
        return answer;
    }
}
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Unity, C#

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