내일배움캠프 7일차 [TIL]

장민제·2025년 4월 15일

내일배움캠프

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📝 오늘의 요약

오늘도 C# 주요 문법들에 대해 공부하며 정리했다.
그리고 금요일까지 제출해야 하는 과제인 TextRpg의 구상을 하며 조금씩 작업해나가고 있다.


🔍 세부 학습 내용

C# 기초 개념 정리

  1. 메서드와 구조체
  2. 클래스와 객체 (생성자, 소멸자, 상속, 다형성)
  3. 인터페이스
  4. 제네릭(Generic)과 out, ref 키워드
  5. LINQ, StringBuilder

C# Study 시리즈

조금 더 심화된 문법들이라 예전에 공부했던 내용이지만 기억이 잘 나지않았던 부분들이 좀 많게 느껴졌다. 정리한 내용들은 앞으로도 계속해서 복습하며 자연스럽게 사용할 수 있도록 노력할 것이다.

TextRpg 개발

이번주의 과제인 TextRpg 개발에 들어섰다.
처음부터 구조를 잘 잡고 깔끔하게 만들고 싶어서 전체적인 그림을 머릿속으로 그려보느라 시간이 조금 걸릴 것 같다는 생각이 들었다.

이번에 배운 C# 문법들을 적재적소에 잘 활용해서 문법들을 익숙하게 다루는 것이 이번 TextRpg 개발의 목표이다.

오늘은 빠져서 만들다 보니 시간이 좀 늦어져서..
개발 진행상황에 대한 내용은 내일의 TIL에 잘 정리해서 적을 예정이다.


🧠 느낀 점

C#을 공부하고 TextRpg를 만들면서 좀 더 C#의 문법들을 계속 찾아보고 들여다보니 점점 익숙해지는 느낌이든다. 우선 캠프에서 제시해준 필수 기능과 도전 기능들을 모두 만들고 시간이 남는다면 다른 기능들을 더 만들어보면서 최대한 배운 내용을 복습하면서 기본기를 다질 생각이다.

오늘은 꽤나 즐겁게 작업을 한 거 같다. 아직은 익숙하지 않은 문법들이 있어 조금 버벅이지만 점점 나아지지않을까...?

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Unity, C#

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