2. 기본 생성자
9. static 블럭
10. Pass by value, Pass by reference
11. 매개 변수를 지정하는 특이한 방법
이번 챕터에는 그나마 흥미로운 내용들이 있었다. 디자인 패턴과 관련된 내용도 살짝 나왔고, Arbitary Number of Arguments 도 나왔다.
Arbitary Number of Arguments
Arbitary Number of Arguments 를 이용한 System.out.printf 메서드도 활용해 보았고, static block 에 대한 몰랐던 사실 또한 알게 되었다.
System.out.printf
static block
그리고 나중에 디자인 패턴도 공부해야 된다는 사실을 상기할 수 있었다.