
대학때 삼항연산자를 배우면서 많은 교수님들이 삼항연산자를 쓰지 말라고 하셨다. 그 이유는 코드의 빠르고 느리고를 떠나서 가독성이 좋지 않으니 쓰지 말라고 하셨다. 그리고 그 당시의 나는 그냥 그렇구나~ 하고 받아드렸었다.그리고 시간이 조금 지나 코딩의 ‘ㅋ’도 모르는

최근 자체제작 게임엔진 만들기 프로젝트를 시작하며 제일 먼저 하고있는 일은 FBX Rednerer이다.굳이 왜 FBX파일인가? 를 묻는다면 개인적으로 살펴보기에 가장 대중적으로 사용되는 3D파일 포맷이라고 생각했기 때문이다.obj파일은 포함될 수 있는 정보가 제한적이고