250116 TIL

박소희·2025년 1월 16일

Unity_7기

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소리가 겹쳐서 안날 때는
Play말고, PlayOneShot(clip) 사용

Particle System

Shape: 방출되는 모양
Shape > Redius: 퍼지는 정도
Color over Lifetime: 시간에 따라 색 조정
Size over Lifetime: 시간에 따라 크기 조정

유니티 기본 파티클이 원이 아니어서 Project에 따로 Meterial을 Knob로 만들어서 파티클에 적용하여 해결했다.

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