다운받은 에셋을 임포트해서 모델을 씬에 배치하면 텍스처가 자동으로 적용되지 않는다. 이 때 모델에 적용되어 있던 Material의 복사본을 만들어 해결했다. Create Material Preset을 눌러 모델의 material과 동일한 것을 생성한다.
생성된 material의 inspecter에서 Albedo 왼쪽 동그라미를 눌러서 텍스쳐를 설정할 수 있다. 텍스쳐가 적용된 material을 사용할 모델에 적용시켜주면 끝이다.