아이템 장착/사용 후 인덱스가 변함
public void UpdateUI()
{
countTxt.text = $"{curCount} / {maxCount}";
foreach(var slot in slots) -> 삭제해서 해결
{
if (slot != null) slot.SetItem(slot.item, slot.item.Count);
else slot.Clear();
}
selectedItemName.text = selectedItem != null ? selectedItem.Name : string.Empty;
if(selectedItem != null)
}
Resources 폴더에서 에셋 불러오기
T obj = Resources.Load<T>("파일경로");
DoTween
transform.DOMoveX(이동할 좌표, 시간);