TimeLine 플레이어가 레이로 블럭 오브젝트 와 상호작용 -> 플레이어가 그 블록의 정보(id 등)을 넘겨줘서 타임라인에 dragSequence 생성(UI_Sequence가 블록 변수 가지고 있어야 넘겨줄 수 있겟지)