250415 TIL

박소희·2025년 4월 15일

Unity_7기

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destination과 steeringTarget 차이점

  • destination: 최종 목적지
  • steeringTarget: 현재 이동 중인 경로에서 다음으로 가야 할 코너 위치
    - Target이 도망갈 때 사용할 것 같다.

Navmesh 적용된 npc 구역 제한

  • 오브젝트 생성 후 raycast로 그 구역의 layer에서만 돌아다닐 수 있게 하자.
  • 구역의 최소/대 X,Y 좌표를 구역으로 제한해 그 사이의 값을 랜덤으로 받아 위치를 지정해주자.
  • 쉽게 오브젝트의 istrigger로 할 수 있지 않을까

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