NavMesh Agent
destination과 steeringTarget 차이점
- destination: 최종 목적지
- steeringTarget: 현재 이동 중인 경로에서 다음으로 가야 할 코너 위치
- Target이 도망갈 때 사용할 것 같다.
Navmesh 적용된 npc 구역 제한
- 오브젝트 생성 후 raycast로 그 구역의 layer에서만 돌아다닐 수 있게 하자.
- 구역의 최소/대 X,Y 좌표를 구역으로 제한해 그 사이의 값을 랜덤으로 받아 위치를 지정해주자.
- 쉽게 오브젝트의 istrigger로 할 수 있지 않을까