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박소희
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2025년 5월 8일
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Unity_7기
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Block과 Event를 같이 사용할 수 있게 리팩토링
상호작용할 수 있는 객체에 상속받게 하고 있는 IInteractable로 한번에 관리하려고 했는데, 공통으로 갖고 있는 변수(id같은)를 사용할 때마다 타입을 나눠서 해주게 되었다. -> 비효율적인것같음.
추상 클래스를 만들기로 했다. -> 그래도 타입 구분은 해줘야함..
박소희
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