Unity를 이용해 만든 프로젝트
| / | 서비스 명 | 장르, 분류 | 제작사 |
|---|
| 첫 번째 프로젝트 | CUPHEAD | 액션 | Studio MDHR |
| 두 번째 프로젝트 | Fall Guys | 배틀로얄 | Mediatonic |
| 세 번째 프로젝트 | Gang Beasts | 어드벤처 | Boneloaf |
| 네 번째 프로젝트 | 데이브 더 다이버 | 액션 어드벤처 | 민트로켓 |
| 다섯 번째 프로젝트 | Human: Fall Flat | 어드벤처, 인디 | No Brakes Games |
위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
- Unity로 제작된 누구나 쉽게 접근할 수 있는 캐주얼 게임이다.
여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
- 접근성이 높고, 복잡하지 않아 누구나 쉽게 개발할 수 있다.
여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
- 장르 : 어드벤처, 힐링
- 특징 : 맵을 자유롭게 탐험하면서 힐링할 수 있는 게임.
- 그 이유는? : 게임을 플레이해도 신체적으로도 정신적으로도 힘들지 않은 게임을 만들고 싶다.