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주제: 객체가 객체를 조작하는 방법
주제: 애플리케이션에서 단 하나만의 객체를 나타낼 때
주제: 복잡한 객체의 생성 절차 단순화
주제: 클론 만들기
주제: 공통의 함수가 들어간 생성라인
주제: 추상화 하여 생성
주제: 각 속성의 세분화
주제: Wrapper pattern
주제: 뷰 컨트롤러 간의 네비게이션 로직을 캡슐화 하기
주제: 인터페이스 제공
주제: 메모리 관리 패턴
주제: 부담 덜기 작업
주제: 일괄 명령 또는 네트워크 데이터 처리
주제: Proxy Pattern과 Flyweight Pattern의 차이
주제: 인터페이스 호환성 문제 해결
주제: Inversion of Control, IoC란?
주제: 객체가 자신이 의존하는 다른 객체들을 받아 사용하는 방법