TIL | CSS 심화(float, position, flex, grid)

noopy·2021년 9월 6일
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Week 6. CSS 심화

🍡 Float

float: 요소를 보통의 흐름에서 벗어나게 함. (어딘가에 둥둥 떠 있다!)

용도

  1. 둥둥 띄우거나, 레이아웃을 좌우로 분리할 때 사용.
  2. block 요소를 가로정렬 시킬 때도 사용

float 특징

  1. float 해제를 시키지 않으면 부모가 자식 인지를 못함.
  2. 주변 text나 인라인 요소가 주위를 감싸는 특징이 있음.
  3. 대부분의 요소의 display 값을 block으로 변경.
    inline
    😉 추가) position: absolute | fixed 도 block으로 변경
    inline 요소에게 float를 주면 display: block이 됨.

⚠️ 예외) display 속성 값이 inline table, flex, inline-flex, grid, inline-grid 일 경우 block 값으로 변경되지 않음.

float 해제

float의 특징 때문에 float 해제를 시켜줘야 한다.

  1. 부모 요소에도 float 속성 부여하기

  2. 부모 요소에 overflow: hidden 선언

  3. float 요소 다음에 나오는 형제 요소에 clear: both 선언

위의 방법들은 불 필요한 태그를 넣거나 불필요한 속성을 부여한다는 단점이 있다.

  1. 부모 요소에 가상 요소 선택자 주기


clearFix class를 따로 만들어 적절하게 사용하면 편함. 👍

float-right의 특징

float-right가 여러 개일 땐 순서가 거꾸로 쌓임.

해결 방법:
float-right를 감싸는 div를 생성 후 float-right를 선언.
자식 요소들은 float-left를 선언.

🍡 position

fixed의 기준점

기본 기준점: viewport.
⚠️ 요소의 조상 중 하나라도 transform, perspective, filter를 갖고 있다면
기준점이 조상으로 변경됨.

쌓임 맥락 (stacking context)

요소가 쌓이는 순서를 결정. (x, y, z축)

position 외에도 쌓임 맥락이 생성되는 경우

  • transform
  • filter
  • perspective
  • opacity < 1
  • clip-path
  • mask

🍡 flex

1차원을 사용해 정렬할 때 사용 (x축 | y축)

flex-container 속성

  • flex-direction
  • flex-wrap
  • justify-content: 메인축 정렬
  • align-items: 교차축 정렬 (1줄)
    - 기본값: stretch
    - 문자 기준선으로 정렬: baseline
  • align-content: 교차축 정렬 (2줄 = flex-wrap: wrap 일 때)
    - 기본값: stretch

flex-item 속성

  • flex-grow
    부모 요소에 flex를 건 상태에서, 자식 요소에게 flex-grow: 1을 주게 될 경우
    자식 요소가 갖고 있는 width 값을 제외한 영역을 1로 나눠가짐
    만약 자식 중 한 요소가 flex-grow를 더 높게 가진다면 width값을 제외한 영역을 2배로 갖게 되는 것.
  • flex-shirnk
  • flex-basis
    flex items의 기본 너비 값
    - 기본값: auto;
  • flex
    단축 속성.
  • flex: grow shrink basis
    ⚠️ flex: 1 = flex: 1 1 0
    따라서 flex: 1 1 auto라 명시하거나 따로 써주기!
  • order
    flex-item 순서 지정
    기본값: 0 (늘어날 수록 뒤로 밀림)
  • align-self
    align-items의 item을 개별로 관리
    기본값: auto (align-items 값 상속)

🍡 grid

2차원 레이아웃 구조 제어. (x축, y축)

grid-container 속성

  • display: grid | inline-grid
  • grid-template-rows: 각 행의 크기 지정
  • grid-template-columns: 각 열의 크기 지정
    - 공간 비율: fr (fraction) with repeat()
    repeat
  • grid-auto-rows(columns): 명시적으로 선언되지 않은 레이아웃의 기본 값 선언
  • grid-auto-flow: (row/ column) dense; // 빈공간이 있으면 메움.
    - 기본값: row; (행 방향으로 자식 요소가 쌓임)

정렬

grid-content가 비어있는 공간이 있으면 정렬 가능.

  • justfy-content: 행축 정렬
    - align-content: 열축 정렬
  • 기본값: normal = stretch

셀에 빈 공간이 있을 때 정렬

  • justify-items: 셀 내부의 행 정렬
  • align-items: 셀 내부의 열 정렬

grid-items 속성

  • grid-column: 자식 요소의 라인을 지정
    ex) grid-column: 2 / span 2; // 2번라인부터 2개의 셀을 합치겠다

  • justify-self: 한개의 아이템만

  • align-self: 한개의 아이템만

grid-area & grid-template-areas

  • grid-area: grid-template-areas에서 사용할 이름 지정

  • (grid-)grap: gutter 사이의 간격(행, 열)
    - (grid-)row-gap
    - (grid-)column-gap

  • gutter: 라인 사이의 간격

  • grid-row(column): start end; // 단축 속성

grid 함수들

grid-container에 쓰이는 함수들

  • repeat(횟수, 너비)
  • minmax(최소값, 최대값)
    • ex) grid-template-columns: minmax(100px, 1fr)
    • ex) grid-auto-rows: minmax(100px, auto)
    • 최소너비가 되면 더이상 줄어들지 않음.
  • fit-content(제한 너비)
    • 최대값 이하일 땐 아이템 가진 content 너비에 딱 맞추고, 이상일 땐 최대값으로.

grid 단위들

  • fr(fraction)
    (사용가능한) 공간 너비 비율
  • min(max)-content
    • min(max)-content: 최소(최대) 너비
      ex) 한글: 글자단위 줄바꿈, 영어: 단어단위 줄바꿈
      🧐 한글 단어 단위 줄바꿈: word-break: keep-all
  • auto-fill with repeat
    화면에 맞는 최적화된 (행, 열)의 개수를 정해줌 - 최소 너비 기준 빈 공간 채움
  • auto-fit with repeat
    화면에 맞는 최적화된 (행, 열)의 개수를 정해줌 - 최대 너비 기준 빈 공간 채움
    ex) grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr));

추가로 안 것

border

  • border color 기본값: currentcolor
  • 명시하지 않을 경우 검은색

BEM(Block Element Modifier)

클래스의 이름을 짓는데 구조적인 방법을 제시하는 CSS 개발 방법론

형태: Block(전체를 감싸고 있는 블록 요소)__element(내부요소)--modifier(기능)

이 방법론은 처음 들어봤는데 확실히 요소와 내부 요소, modifier의 구분이
시각적으로 보여서 프로젝트 때 활용해보면 좋을 것 같다.

느낀점

display: grid는 써보지 않았는데 이렇게나 많은 속성이 있는 줄 몰랐다.
평소에는 부트스트랩 grid를 적용해서 쉽게 만들었었는데 grid로 하나하나 적용해야 하는 것을
부트스트랩이 쉽게 해주는 것 같다.
grid는 실무에서 많이 쓰일까?
flex는 많이 쓰이는 걸로 알고 있는데, grid는 많이 들어보지 못한 것 같다.
아마 요소의 x 이나 y축을 정렬할 땐 flex를 쓰고,
x,y 축을 동시에 제어해야 할 땐 grid를 사용하면 될 듯하다.

참고 사이트)

BEM 방법론

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