language & framework study

1.{Typescript} 1.데이터 타입 / 2.함수 / 3.인터페이스 / 4.type aliases / 5.union, intersection type / 6. enum

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2.{Go} 1. 기본구조 / 2. 선언키워드 / 3.반복문 / 4.조건문

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3.{Typescript} 7.클래스 / 8.제네릭 / 9.타입 호환

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4.{Typescript} 10. type assertion / 11.utility / 12. mapped-type

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5.{Go} 지금은 Go를 배워야 할 때

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6.{Go} 5. string / 6.array & slice / 7. map

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7.{Go} 8. pointer / 9. function / 10. clousure / 11. defer

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8.{Go} 12. struct / 13. interface

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9.[Java] Collection.toArray(T[])

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10.[Java] 매소드 시그니처

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11.[Java] float와 double 그리고 BigDecimal

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12.[Java] 생성자와 초기화 블럭 실행 순서

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13.[Java] 2차원 배열의 메모리 할당

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14.[Java] equals와 hashCode 재정의

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15.[OOP] Prefer composition over inheritance

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16.[Java] 익명클래스와 Lambda

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17.[Java] JDK의 지속적인 개선

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18.[Java] Extanded Switch

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19.[Java] Records

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20.[Java] Jigsaw 모듈 시스템

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21.[Java] Stream 기본

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22.[Java] 데이터 I/O

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23.[Java] java.util.Scanner

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24.[OS] spinlock : 스핀락

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25.[OS] 교착상태(deadlock)의 조건과 해결 방법

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26.[OS] 동시성과 병렬성 구분

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27.[Java] Stream을 생성하는 다양한 방법

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28.[Java]Stream.collect

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