1. 내가 Spring 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?
개발자 분야에서 일하는 친구의 추천으로 스파르타코딩클럽을 접하게 되었고, 학원에서 상담 과정을 통해 새로운 직종으로 도전해보고자 참여하게 되었습니다.
2. 내가 이해한 개발자(혹은 생각했던 직무)는 어떤 역할을 하는 사람인가요?
크고 간략하게 보면 프론트엔드는 주로 사람들이 직접 접할 수 있는 디자인과 접근성 등을 만들고 다루는 역할이고, 백엔드는 그 뒤에서 코드를 짜서 모든 작동 원리를 제공해주는 역할이라고 이해하고 있습니다.
3. 프로그래밍을 경험해보셨나요? 해보셨다면 어떤 경험을 하셨는지를 작성해주시고, 아니라면 프로그래밍/백엔드 개발에 대해 찾아본 것을 작성해주세요.
경험해 보지 못했습니다. 프로그래밍이나 백엔드 개발에 관련해 찾아본 것은 제 적성에 어떤 직무가 더 적합할지 위주로 찾아봤는데, 아직까지 감이 잘 안 잡혀서 일단은 트랙에 참여해서 수업 내용대로 공부하면서 적성에 맞는 분야를 알게 된다면 더 찾아볼 예정입니다.
4. 개발자의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요 ? - 과거 혹은 현재의 업무와 연관 지어도 좋습니다. ‘능력’을 기준으로 고민해주세요.
강점은 코딩에 있어 원인에 따르는 정확한 결과가 도출되는 부분이 매력적이고 이상적이라고 느꼈기 때문에 적성에 어느정도 맞다고 생각합니다. 그리고 사람들과 함께 협업하는 데에 있어서도 인간적으로 문제 없다고 생각됩니다 아마도 :)
개선하고 싶은 부분은 항상 새로운 것을 배울 때 새로 배운 지식으로 여기저기 활용해보고 싶고, 시도해보고 하다 보니 진도 나가는 속도가 굉장히 느리다는 점에서 속도를 좀 내야 할 것 같은 조바심이 납니다.
5. 본 코스 수료 후, 어떤 개발자(혹은 생각했던 직무)로 성장하고 싶나요?
게임 쪽에도 관심이 많고, 인터페이스 관련해서도 떠오르는 아이디어가 많아서 디자인 쪽으로도 관심이 있지만, 우선적으로는 그 모든 것을 실현해내기 위한 코드를 짜는 법부터 공부해서 추후에 적성에 맞는 업무나 관심 분야를 찾게 되었을 때 시도할 수 있는 실력을 갖추고 싶습니다.
6. 본 코스 수료 후, 개발자(혹은 생각했던 직무)가 된 5년 후 목표로하는 점은 무엇인가요?
5년 후에는 안정적으로 일하면서도, 개인 시간에는 함께 새로운 것들을 협업을 통해 시도해보는 팀이 있으면 좋겠습니다.
궁극적으로 목표하는 것은 한 분야에서 오래 일하면서도 나날이 발전해나가는 저의 모습입니다.
1년 전의 나와 1년 후의 내가 지속적으로 긍정적인 방향으로 바뀌어있기를 바라는 마음으로 노력합니다.