[java]익명인터페이스

eunu·2024년 2월 27일
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JAVA

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익명 객체

  • 이름이 없는 객체. 명시적으로 클래스를 선언하지 않기 때문에 쉽게 객체를 생성할 수 있음
  • 필드값, 로컬 변수값, 매개변수값으로 주로 사용

실습 코드

package adu.anonyImpleObject;

interface Player {
	public abstract void play(String source);
	void stop();
}

class Soccer implements Player{
	public void play(String source) {}
	@Override
	public void stop() {
	}
}

public class AnonyImpleObjectEx {
	public static void main(String[] args) {
		Player ob = new Player() {
			public void test() {
				System.out.println("테스트");
			};

			@Override
			public void play(String source) {
				System.out.println("플레이 시작 : " + source);

				
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("플레이 종료");
				
			}
			
		};
		
		ob.play("아리랑");
		ob.stop();
		
		
	}
}
  • text 는 호출이 될까?
    • 안됨, 해당 오브젝트는 Player자료형(부모)로 지정이 되어 있기 때문에 Player에 존재하지 않는 test메서드는 호출할 수 없음.
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