리눅스의 ncurses라이브러리를 통해 간단한 뱀게임을 만들어본 과정을 되짚으며 정리하는 글이다. 추후 메모리 관련해서 smart_pointer을 공부한 후, 적용 해볼 예정이다.
맵에는 0으로 표시되는 포탈이 있고, X으로 표시되는 벽이 있다.
뱀 길이가 늘어나는 아이템은 @, 줄어드는 아이템은 poison의 P로 표시를 했다.
혹시 어설프게 구현되어있다 싶은 부분은 댓글로 남겨주시면 정말 감사하겠습니다.
정말 좋은 글 감사합니다!
소중한 정보 잘 봤습니다!
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