회전 관련 세 함수가 있길래 어떤 식으로 동작하나 조사해봤다. 아래 참고링크에 물체의 회전을 gif로 자세히 보여주는 포럼 글이 있다.
오브젝트의 부모의 축 기준으로 회전한다.
로컬 오브젝트 축 기준으로 회전한다
월드의 좌표계를 기준으로 회전한다.
회전에 대한 포럼 글 https://forums.unrealengine.com/t/what-is-the-difference-between-add-relative-rotation-and-add-local-rotation/1244791/8