[Unity] FSM (Finite State Machine, 유한상태머신)

jh Seo·2022년 7월 10일
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개요

객체를 상태로 정의하는 것으로,
유한한 갯수의 상태를 관리하게 되고
한 번에 하나의 상태만 가지게된다.

  • FSM의 요소
    • State(상태): 객체의 상태
    • Transition(전이): 상태의 변화
    • Condition(조건): 전이하기 위한 조건

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