instantiate된 프리펩은 기본적으로 (Clone)이 붙는다.
여기서 정리한 방법은 프리펩 오브젝트의 이름에서 (Clone)을 제거해서 저장하는게 아닌
해당 오브젝트의 이름을 호출 시 substring을 통해 (Clone) 을 제거해서 원본 이름을 찾는 것이다.
if (enemyName.Contains("(Clone)"))
{
int cloneIndex = enemyName.IndexOf("(Clone)");
enemyName = enemyName.Substring(0, cloneIndex);
}
이런식으로 enemyname에서 (Clone) 부분만 지운다.