토요일에 있을 중간 발표 준비를 위한 발제가 있었다. 이 시간을 통해 발표 방식 및 진행사항에 대해 알 수 있었고 준비해야 할 내용들을 생각하며 발제 종료 후 오전 회의를 시작했다.
코드를 검토하던 중 챌린지와 채팅방 사이의 연관관계 주인이 채팅방으로 설정되어 있는 문제를 발견했다. 이를 발견하고 팀원들에게 알린 뒤에 연관관계를 수정했으나 이미 DB에 저장된 챌린지에는 FK가 없으므로 DB를 초기화하게 되었다.
코드 이해의 편의성 증대를 위해 내가 담당했던 소켓 부분의 코드를 다시 확인하며 주석을 남기기로 결정했다. 따라서 코드를 확인하며 어떤 이유로 이 코드를 작성했는지를 복기하는 시간이 되었다.
중간 발표를 담당할 발표자 및 서기를 정하기로 결정했고 기록 및 프로젝트 기능 개선을 이유로 트러블슈팅을 본격적으로 팀에서 하기로 결정했다. 그리고 발표 당일 질문을 대비해서 각자 맡은 부분에 대해 확인하도록 했다.