기본 데이터 타입

CHOI·2021년 5월 25일
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Swift

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Boolen

var someBool: Bool = true
someBool = false
// someBool = 0 // 컴파일 오류발생
// someBool = 1 // 컴파일 오류발생

스위프트에서는 1과 0을 True와 False로 활용할 수 없다.


숫자

  • Int : 정수 타입. 현재는 기본적으로 64비트 정수형
  • UInt : 양의 정수 타입. 현재는 기본적으로 64비트 양의 정수형.
  • Float : 실수 타입. 32비트 부동소수형.
  • Double : 실수 타입. 64비트 부동소수형.
// Int
var someInt: Int = -100
// someInt = 100.1 // 컴파일 오류발생

//UInt
var someUInt: UInt = 100
// someUInt = -100 // 컴파일 오류발생
// someUInt = someInt // 컴파일 오류발생 Int의 값을 넣을수도 없다.

// Float
var someFloat: Float = 3.14
someFloat = 3

// Double
var someDouble: Double = 3.14
someDouble = 3
// someDouble = someFloat // 컴파일 오류발생

Int 타입에는 실수를 넣을 수 없고 UInt 타입에는 양수만 넣을 수 있기 때문에 음수를 넣을 수 없다. 마찬가지의 이유로 FloatDouble 도 타입에 맞는 값을 할당해야한다.

참고로 정수값들은 FloatDouble 에 넣어도 크게 상관 없다.

이처럼 Swift는 데이터 타입에 엄격한 언어이다.

따라서 다른 데이터 타입간의 교환이 매우 어려운 언어라고 할 수 있다.


문자(열)

  • Character : 문자 타입. 유니코드 사용. 큰따옴표("") 사용.
  • String : 문자열 타입. 유니코드 사용. 큰따옴표("") 사용.
// Character
var someCharacter: Character = "🇰🇷"
someCharacter = "😄"
someCharacter = "가"
someCharacter = "A"
// someCharacter = "하하하" // 컴파일 오류발생
print(someCharacter)

Character 는 문자 타입이다. 하나의 문자, 유니코드의 값을 할당할 수 있다.

그러나 "하하하" 같이 여러 문자가 있는 문자열 같은 값을 할당할 경우 오류가 발생한다.

// String
var someString: String = "하하하 😄 "
someString = someString + "웃으면 복이와요"
print(someString)

// someString = someCharacter // 컴파일 오류발생

String 같은 경우는 Character 과 달리 여러 문자를 넣어 줄 수 있다.

또한 연산을 사용해서 문자열을 합쳐줄수도 있다.

하지만 앞서 다른 타입들과 마찬가지로 StringCharacter 의 수용은 불가능하다.

따라서 Swift 에서 다른 데이터 타입과 자료 교환은 암시적으로 불가능하다고 생각하면 된다.

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