오늘부터 Flowchart 문제 풀이가 시작되었다.
1일차, 2일차는 개인 문제 풀이
3일차에 팀원들과 답안 공유 + 최종 답안 선정 이렇게 진행된다.
팀장을 뽑을 때 방법이 2가지가 있었다.
1. 팀 공유 3일 주기마다 돌아가면서 팀장
2. 플로우차트 시작부터 종료까지의 팀장
팀원분들과 함께 방법 투표 먼저 진행했다.
솔직히 말하면 나는 팀장 이런 걸 잘 못해서 안 하고 싶은 마음에 2번에 투표했다.
회의 끝에 룰렛 돌리기로 결정하기로 했는데 룰렛 돌리기에서 내가 되었다..


내 꾀에 내가 넘어갔다..
그래도 이왕된 거 하루 1시간 팀장 열심히 해보려 한다.
문제 설명:
1부터 10까지의 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 설계하세요.
학습 포인트:
1부터 10까지 출력
문제 설명:
1부터 10까지의 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 설계하세요.
학습 포인트:
기본 while 루프 구조
카운터 변수 활용
입력/출력 정리
1) 입력 :
없음
2) 출력 :
1부터 10까지의 숫자를 순서대로 출력
3) 상태 (계속 들고 있어야 하는 값) :
count - 카운터 변수(현재 출력할 숫자)
조건 정리
1) 종료 조건 (끝나는 시점):
count가 10을 초과했을 때
2) 분기 조건 (갈라지는 기준):
count <= 10 ?
3) 예외 / 에러 조건 (정상 범위):
없음
흐름 설계
1) 시작할 때 한 번만:
count = 1
2) 반복(흐름):
1. 현재 count 값 출력
2. count <= 10 인지 확인한다.
- 예: 다음 단계로 진행
- 아니오: 반복 종료
3. count = count + 1 로 값 증가
3) 종료할 때:
