while(true) {
val cnt = 'DB update 작업'
if (cnt == 0) break
}
Polling 방식을 사용하는 loop문 에서는 적당한 delay를 두는 것이 좋다. 왜냐하면 무한루프를 delay없이 돌게 된다면 cpu의 점유율이 높아지게 될 것이며..
그래서 알아보게 되었다.
- Polling의 개념
- 2. Polling과 loop()의 연관성
- 3. Polling의 특징
- Polling과 Long Polling (나중에...차차..)
- 입출력(I/O) 측면에서 가장 자주 사용되며...
- Polling의 주기가 짧으면 서버의 성능에 부담이 간다. 🔜 (이유 : Polling은 일정 주기로 서버에게 필요한 데이터를 요청하는 방식이기에)
- 주기가 길면 실시간성이 떨어진다.
- 서버는 클라이언트 요청을 받으면 현재 상태를 확인하고 새로운 데이터가 있는 판별한다.
하나의 프로그램이 동기화 처리 등을 목적으로 다른 장치의 상태를 주기적으로 검사하여 일정한 조건을 만족할 때 송수신 등의 자료처리를 하는 방식
폴링 루프에서 프로그램은 특정 조건이 충족될 때까지 사용자 입력이나 장치 상태와 같은 리소스 상태를 반복적으로 확인합니다. 이 확인 프로세스를 "폴링"이라고 합니다.
폴링 루프는 조건이 발생할 때까지 기다리는 간단하고 직접적인 방법이지만 비효율적일 수 있고 처리 능력을 많이 소모할 수도 있습니다.
do {
val cnt = `DB Update 작업`
} while(withdreweCnt == 0)