[Kotlin] 코틀린의 자료형

Jinny·2021년 1월 18일
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Kotlin

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🚩자료형(데이터 타입)

프로그래밍 언어의 자료형은 "기본형 자료형과 참조형 자료형"으로 두가지가 있다.

◾ 기본형(Primitive) 자료형

  • 값을 그대로 할당
  • 메모리 크기 고정
  • null로 초기화가 불가능
  • ex) int, long, float, double 등
  • 스택에 값을 저장

◾ 참조형(Reference) 자료형

  • 스택에 참조 주소를 저장
  • null로 초기화가 가능
  • ex) String, Date 등
  • 참조 주소 위치에 해당하는 곳(힙)에 실제 객체 저장

둘은 크게 할당 과정에서 차이가 있다.

int x = 50; //기본형자료형
Car car = new Car(); //참조형자료형이다. 참조주소를 abc1이라고 가정

위 코드와 같이 선언하는 경우 스택에는 값 50과 참조주소 abc1 이 저장된다.
저장된 참조주소의 실제 객체는 동적메모리인 힙에 저장된다.

아래 그림을 보면 이해가 더 쉬울 것 같다.

🚩코틀린의 자료형?

자바에서는 두가지 모두를 사용하고, 코틀린에서는 참조형만 사용한다.

기본형이 참조형보다 코드 리뷰 시간이 더 빠르다.
그렇다면 코틀린의 프로그램 속도가 더 느리지 않을까?
코틀린의 경우 성능을 최적화하기 위해 컴파일러를 거칠 때 기본형으로 대체된다.

따라서, 코틀린의 경우 자료형을 고려하는 최적화를 신경쓰지 않아도 된다.

참고문서 : 황영덕, 『Do it! 코틀린 프로그래밍』, 이지스퍼블리싱(2019), p56.
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