‘좋은 코드란 무엇인가?’라는 질문은 많은 개발자들이 고민하는 문제이다. 여러 사람들의 경험과 관점에 따라 좋은 코드의 정의는 다를 수 있지만, 공통적으로 다음과 같은 기준들이 있다.
더 많은 정보는 여기를 참고하자.
객체 지향 프로그래밍(OOP)은 현실 세계의 사물들을 객체로 보고, 이 객체들 간의 상호작용을 통해 프로그래밍을 하는 패러다임이다. 이는 인간 중심적인 프로그래밍 방식으로, 현실 세계의 특징들을 추상화하여 소프트웨어에 적용하는 것이다.
다음은 OOP의 단일 책임 원칙(SRP)을 준수하여 작성된 예제 코드이다. 이 예제는 사용자 정보를 관리하는 간단한 프로그램이다.
// 사용자 정보 클래스
class User {
private String name;
private String email;
public User(String name, String email) {
this.name = name;
this.email = email;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getEmail() {
return email;
}
}
// 사용자 데이터 저장소 클래스
class UserRepository {
private List<User> users = new ArrayList<>();
public void addUser(User user) {
users.add(user);
}
public List<User> getUsers() {
return users;
}
}
// 사용자 서비스 클래스
class UserService {
private UserRepository userRepository;
public UserService(UserRepository userRepository) {
this.userRepository = userRepository;
}
public void registerUser(String name, String email) {
User user = new User(name, email);
userRepository.addUser(user);
}
public List<User> getAllUsers() {
return userRepository.getUsers();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
UserRepository userRepository = new UserRepository();
UserService userService = new UserService(userRepository);
userService.registerUser("John Doe", "john@example.com");
userService.registerUser("Jane Doe", "jane@example.com");
for (User user : userService.getAllUsers()) {
System.out.println(user.getName() + ": " + user.getEmail());
}
}
}
이 예제는 SRP 원칙을 잘 따르고 있다. User 클래스는 사용자 정보를 관리하고, UserRepository 클래스는 사용자 데이터를 저장하며, UserService 클래스는 사용자 등록과 조회 기능을 제공한다. 각 클래스는 하나의 책임만을 가지며, 이를 통해 코드의 가독성과 유지보수성을 높였다.
좋은 코드는 가독성, 유지보수성, 재사용성 등을 고려한 코드이다. OOP는 이러한 좋은 코드를 작성하는 데 유용한 패러다임을 제공한다. OOP의 다양한 설계 원칙을 잘 활용하면 더 나은 품질의 소프트웨어를 개발할 수 있다.