이번 포스팅에선 스프링을 공부하기 전에 알면 좋은 스프링과 객체 지향과의 관계에 대해 간략하게 알아본다.
📖 스프링의 핵심
스프링은 자바 언어 기반의 프레임워크이다.
자바 언어의 가장 큰 특징이라 하면 단연 객체 지향 언어라는 점이다.
스프링은 객체 지향 언어가 가진 강력한 특징을 잘 살려내는 프레임워크이다.
즉, 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크라고 할 수 있다.
📖 다형성의 중요성
객체 지향에는 4가지 특징이 있다.
- 추상화
- 캡슐화
- 상속
- 다형성
객체 지향의 꽃은 다형성이라고 할 수 있다.
클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 되고, 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다.
클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경 되어도, 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다.
따라서 개발자는 객체를 설계할 때 역할과 구현을 명확하게 분리해야 한다.
역할 = 인터페이스
구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체
스프링은 다형성을 극대화해서 이용할 수 있도록 도와준다.
스프링에서 이야기하는 제어의 역전(IoC), 의존 관계 주입(DI)은 다형성을 활용해서 역할과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원한다.
📖 SOLID
스프링을 잘 이해하기 위해서는 다형성 말고도 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙인 SOLID에 대해 잘 알아야 한다.
1. SRP(Single Responsibility Principle, 단일 책임 원칙)
- 하나의 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
- 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이다.
2. OCP(Open-Closed Principle, 개방-폐쇄 원칙)
- 가장 중요한 원칙(다형성과 관련)이다.
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현한다.
- 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다. 그러면 분명 다형성을 사용했지만 OCP 원칙을 지킬 수 없게 되는데, 이걸 스프링이 해결해준다. 객체를 생성하고 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요하다.
- 그러나 MemberService에서 MemberRepository를 바꿔줄 때 코드의 변경이 발생한다.
-> OCP 위반
3. LSP(Liskov Substitution Principle, 리스코프 치환 원칙)
- 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨트리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.
- 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다는 것, 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하라면 이 원칙이 필요하다.
- 예를 들어, 자동차 인터페이스의 엑셀은 앞으로 가라는 기능, 뒤로 가게 구현하면 LSP 위반, 느리더라도 앞으로 가야함
4. ISP(Interface segregation Principle, 인터페이스 분리 원칙)
- 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.
- 자동차 인터페이스 하나가 아닌, 운전 인터페이스, 정비 인터페이스 등 여러 개로 분리한다.
5. DIP(Dependency Inversion Principle, 의존 관계 역전 원칙)
- 프로그래머는 "추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다." 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.
- 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 뜻이다.
- 클라이언트가 인터페이스에 의존해야 유연하게 구현체를 변경할 수 있다.
- 앞에서 본 MemberSerivce는 인터페이스에 의존하지만, 동시에 구현 클래스도 의존한다.
MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택하기 때문이다.
MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();
- 즉, MemberService는 MemberRepository만 알고 있는 게 아니라, MemoryMemberRepository 까지 알고(의존) 있는 것. 그래서 변경할 때 클라이언트(MemberService)의 코드를 변경하게 되는 것
-> DIP 위반
- MemberService는 MemberRepository에만 의존해야 한다.
📖 OCP, DIP를 지키려면?
객체 지향의 핵심은 다형성이다.
그러나 다형성만으로는 구현 객체를 변경할 때 클라이언트 코드도 함께 변경된다.
다형성만으로는 OCP, DIP를 지킬 수 없다.
뭔가가 더 필요하다.
📖 DI(Dependency Injection)
스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하도록 지원한다.
- DI(Dependency Injection): 의존 관계, 의존성 주입
- DI 컨테이너 제공
이를 통해 클라이언트 코드의 변경 없이 기능 확장하고, 쉽게 부품을 교체하듯이 개발할 수 있다.
📖 정리
모든 설계에 역할과 구현을 분리하자.
이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자.
하지만 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다.
기능을 확장할 가능성이 없다면 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩토링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이 될 수 있다.