Random 클래스에 객체를 생성하면 다양한 메소드를 사용하여
원하는 random value를 생성할 수 있다.
그 중에서 가장 많이 쓰이는건 nextInt()
import java.util.Random;
public class program{
public static void main(String [] args) {
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextInt(100));
}
}
난수: 프로그램이 실행될 때마다 다른 값이 나옴
math.random(): 0 이상 1미만의 실수를 돌려준다.
예를 들어보자.
(int)(Math.random() * 6) + 1;
6의 위치: 경우의 수 (뽑고자 하는 수)
1의 위치: 시작하는 수
--> 🎲 랜덤 주사위를 나타낸 것!