세상 모든 것이 객체다.객체는 캡슐화된다.객체의 일부 요소는 공개된다.C++ 객체는 멤버 함수(상태)와 멤버 변수(행동)로 구성된다.c++ 에서 클래스란, 객체를 정의하는 틀 혹은 설계도.클래스에 멤버 변수와 멤버 함수를 선언한다!객체는 클래스라는 틀에서 찍어내어, 멤
객체를 다루기 위해 객체에 대한 포인터 변수를 선언!이러한 포인터 변수로 객체의 멤버 변수를 읽고 값을 쓰거나 멤버 함수를 호출할 수 있다.객체에 대한 포인터 변수 선언포인터 변수에 객체 주소 지정 포인터 변수를 선언할 때 다음처럼 객체의 주소로 초기화 할 수도 있다