객체 생성 시 메모리 구조 new 키워드와 생성자를 통해 클래스의 객체를 생성한다는 것은 객체를 힙 메모리에 넣고 그 주소값을 참조변수에 저장하는 것과 같다. 클래스 Person 과 참조 변수 p 는 각각 클래스 영역과 스택 영역이라는 다른 위치에 저장된다. 생