테라리아 분석(짧)

이지성·2024년 8월 29일

오늘은 부트캠프에서 준 양식대로 테라리아에 대해 적는 날이었다.

1.이 게임의 매력포인트는 무엇인가요?

다양한 보스들과 전투: 테라리아는 마인크래프트처럼 광물을 캐서 성장하기도 하지만, 가장 큰 성장요소겸 컨텐츠는 보스전투로, 마치 RPG처럼 보스들을 잡고 보스들의 드랍템을 얻어 이 아이템들로 새로운 아이템을 제작해 강해질 수있습니다.

지속적인 성장으로 얻는 쾌감: 테라리아는 아이템을 얻어 플레이어가 강해질 수 있는데,이단계가 밸런스있게 적절한 타이밍에 강해지도록 설계되어 성장할 때마다 강해지는 캐릭터를 보고 쾌감을 얻을 수 있습니다.

엄청난 양의 컨텐츠: 테라리아의 컨텐츠는 정말 넓고 방대해서 제대로 플레이 하려면 족히 몇백시간은 필요합니다. 이러한 컨텐츠들이 단순 복사 붙여넣기 수준으로 나열된것이 아닌 각자의 개성과 재미를 가지고 있습니다.

2.이 게임을 좋아하는 이유는 무엇인가요?

전투<>파밍의 사이클: 이 게임은 플레이어가 필요한 아이템을 얻고, 보스를 잡고 , 다음보스를 잡기위해 계속 파밍을 하는 시스템으로 얼핏 마인크래프트가 RPG화된 느낌을 줍니다. 이점으로 컨텐츠가 계속 순환되어 새로운 것을 찾는 재미를 줍니다.

잘 짜여진 밸런스: 이 게임은 어느순간 확 어려워지거나 확 쉬워지지 않고 적당한 난이도의 곡선을 계속해서 그려나갑니다.

친구와 함께즐기기: 위에 가진 장점들을 친구와 만나서 동일하게 즐길 수 있으며 난이도도 비교적 쉬워지고 친구와 소통하며 함께 모험을 즐길 수 있다는 생각이 들게끔 합니다.

3.게임 개요

이름: 테라리아(Terraria)

장르: 2D 횡스크롤 액션 어드밴처

개발: Re-Logic

출시일: 2011년 5월 16일

플랫폼:PC/모바일

4.시스템 개요

블럭 쌓기/파괴: 플레이어는 블럭을 이용해 위로 올라가거나, 몬스터들로부터 방어하거나, 원하는 지형을 창조해낼 수 있습니다. 이러한 점들로 하여금 플레이어가 원하는 지형을 만들어 지형을 통한 파밍을 하거나 전투를 치루기 원할한 환경을 구성할 수 있습니다.

환경: 환경따라서만 가능한 시스템이 몇가지 있습니다. 특정 환경해서만 소환 가능한 보스/광물,특정 환경에서만 NPC가 거주 가능하고,환경에대한 일정조건이 충족되면 얻을 수 있는 보상도 있으며 환경에 따라 얻을 수 있는 아이템,볼 수 있는 몬스터들이 다릅니다.

보스: 보스들은 몬스터중에서도 유독 강력한 몬스터로, 특별한 보상을 지급합니다. 이 보스들은 특정한 조건이 만족되어야만 생성되며 보통 HP가 0이되면 죽습니다. 이러한 보스시스템이 있기에 유저들은 파밍의 필요성을 느끼게 하고, 성장에 대한 동기를 얻습니다.

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