- Terrain : 지형. 굴곡이 있는언덕에 있는 산 또는 숲을 구현할 때 좋은 오브젝트.
- Width : x축. m(미터). 1000 = 1km
- Length : z축
- Height : y축
- Detail Resolution Per Patch : 지형에 대한 해상도
- qwerty 단축 키로 변경 가능
- q 핸드(Hand) 툴 : 씬 카메라를 움직임
- w 평행이동(Translate) 툴 : 오브젝트를 이동시킴
- e 회전(Rotate) 툴 : 오브젝트를 회전시킴
- r 스케일(Scale) 툴 : 오브젝트의 크기를 조정함
- t 렉트(Rect) 툴 : UI와 2D 오브젝트의 크기를 조정함
- y 트랜스폼(Transform) 툴 : 평행이동, 회전, 스케일 툴을 하나로 합친 툴
- 커스텀 툴 : 개발자가 원하는 기능을 직접 구현하여 할당
Terrain - Paint Texture : 오브젝트 질감 구현
Terrain - Raise or Lower Terrain : 오브젝트의 지형 (산맥) 구현
Terrain - Paint Trees : 숲 만들기