
인스펙터 창에서 애니메이터를 비활성화 하니 공중부양을 하지않았다. 애니메이션 때문에 뜨는것같다.

먼저 애니메이션 타입을 Generic -> Humanoid로 변경

애니메이션에 Root Tranform Rotation Position(Y)에 Bake Into Pose를 체크. (혹은 Based Upon 옵션에서 Feet로 변경)
더 이상 공중에 뜨진 않는데 다른 애니메이션 연동 동작시 몬스터의 방향이 바뀌는 현상이 있었다.
이것은 Root Tranform Rotation Rotation 에 Bake Into Pose를 체크하여 해결했다.