[NCA] Interaction Design Study Note 4

Euro·2024년 9월 25일

실감형 콘텐츠 & 인터렉션 기획감형 콘텐츠 & 인터렉션 기획
: 가상세계와 가상인간을 기반으로 펼쳐질 매체 너머의 매체

XR = VR + AR + MR
경험을 디자인하는 것이 핵심
기획: 문제를 해결하는 논리적 방식
NFT : Non Fungible Token
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실제 사례들을 보면서 강의를 듣느라 필기를 못했습니다..ㅎㅎ

언리얼 엔진으로 구현한 매트릭스 컨셉 게임 > 인터렉티브 요소와 스토리텔링에서 돋보임

https://www.youtube.com/watch?v=SkMg4WPJ66c


문제인식 발견 = 크리에이티브 | 사회/경제 구조의 이해 | 복합적 경험의 내면화

취향을 능력이다.
실패의 경험을 내재화.
모든 경험을 즐겨워하라.

→ 사업공고에 지원을 해서 내 아이디어가 현실적인지 경험할 필요있음
→ 자신의 히스토리 찾을 것 > 예술 전공했지만 게임분야에서 일하고 있음
→ 내가 경험했던 것을 기술과 융합해서 재밌는 다른 것들을 만들어 볼 필요있음

사람의 필요, 경제적으로 필요한 가치, 전세계적으로 공유되는 것을 찾아보자

  • 지속가능한 발전 목표

취업하더라도 내가 회사의 주인인 것처럼 역할을 하자~🤗

추가) 강사님이 만드신 앱
월사 이정구 > 증강현실 게임 앱 with 가평군

학부 수업때 유니티로 앱 만들던거 기억난다.. 추억..ㅎ

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