OS구조의 발달.

김정민·2023년 4월 14일

3학년1학기

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  • 운영체제구조가 발달 한 시간 순서대로 라고 볼 수 있겠다.

멀티프로그래밍

  • 프로세서가 입출력 작업의 종료를 대기할 동안 하나의 프로세서에서 다른 프로그램을 수행할 수 있도록 하는 것.

  • 스케쥴링에 의해 수행되며 정교한 메모리관리가 필요하다.

  • 한사용자가 cpu와 i/o장치를 항상 점유할 수 없다.

  • 멀티 프로그래밍은 업무(코드와 데이터를 다룸)를 구성하여 cpu가 항상 무언가 실행중이다.

시분할 시스템(round robin)

  • 여러명이 사용하는 시스템에서 컴퓨터가 번갈아 가면서 처리해줌으로써 각 사용자에게 독립된 컴퓨터를 사용하는 느낌을 주는 것이다.
  • CPU는 같은 시점에서 여러개의 작업을 할 수 없다. CPU의 전체 사용시간을 작은 시간량으로 쪼개서 CPU를 할당해 작업을 처리한다.
  • 시스템의 효율은 좋아지나 개인별입장에서는 반응속돠 느릴 수 있다.
  • 작업에 대한 응답시간을 최소화한다.

CPU가 작업을 아주 빠르고 자주 전환하여 사용자가 각 작업을 실행하며 상호작용이 가능하게 된다. -> 대화형 컴퓨팅

ex). 사용자가 키보드 입력을 하는동안 CPU는 다른 작업도 수행함. 키보드 입력은 컴퓨터 입장에서 매우 느린 작업이기 때문.

Response time은 1초보다 작아야한다. (보통 10ms인터벌로 타이머 인터럽트 설정)

각각의 사용자는 메모리에 최소한 하나의 프로그램을 실행중이다. -> process

만약 여러 작업이 같은 시간에 실행할 준비가되면 -> CPU scheduling

만약 프로세스가 메모리에 맞지않는다면, Swapping이 프로세스를 안팎으로 이동시켜 실행한다.

가상 메모리(Virtual memory)는 메모리에 완전히 저장되지 않은 프로세스를 실행하게 해줌.

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