(C++) 4.6 자료형에 이름 붙이기

이준우·2021년 10월 16일
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자료형에 이름을 붙여 사용하는 건데 종종 사용되긴 하니 알아두는게 좋을 것 같다.

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdint>

int main()
{
	typedef double distance_t;

	double		my_distance;
	distance_t	homework;
	
	return 0;
		
}

이런식으로 위의 코드처럼 사용된다. 근데 유지관리 목적으로 사용되기도 하는데

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdint>

int main()
{
	typedef double distance_t;

	double		my_distance;
	distance_t	homework1;
	distance_t  homework2;

	return 0;
		
}

위의 코드를 보면 typedef double distance_t;typedef float distance_t;으로 바꾸어 사용하면 여러개의 변수의 자료형을 바꿀 필요없이 사용할 수 있으므로 좀 더 편하게 코딩할 수 있다.

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