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객체 지향 원리 적용(3)

객체 지향 원리 적용(2)에서 사용 영역의 코드와 구성영역의 코드 **AppConfig**를 만들었다.이번에는 할인 정책을 변경하려 하는데 기존에는 사용영역에서 모든 코드를 변경했다면 이제는 사용 영역의 코드는 전혀 손댈 필요 없이 **구성 영역인 AppConfig에서

2022년 3월 31일
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객체 지향 원리 적용(2)

기존 코드는 OrderServiceImpl에서 인터페이스 뿐만 아니라 구체 클래스에도 의존하고 있었기 때문에 객체 지향의 원리에 어긋났었다. 이번에는 그 코드를 객체 지향의 원리에 따라변경해보며 스프링 프레임워크의 기능을 자세히 살펴보려고 한다.

2022년 3월 31일
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객체 지향 원리 적용(1)

스프링을 사용하지 않고 순수 자바코드로만 개발을하면 객체지향의 원리중 OCP(Open Closed Principle)개방 폐쇄 원칙과 DIP(Dependency Inversion Principle)의존 역전 원칙을 지키지 못하게된다. 다음의 문제를 살펴보고 스프링 프레

2022년 3월 29일
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객체 지향 설계

스프링(Spring)스프링을 사용해 객체 지향 설계를 할 수 있는데 스프링은 다형성, OCP, DIP를 가능하게 만들어준다. 스프링 프레임워크를 사용해 코드를 작성하면 기존 코드의 변경 없이 기능을 확장할 수 있으며 하나의 부품을 갈아끼우는 것처럼 수월하게 확장성 있는

2022년 3월 27일
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의존성 주입[Dependency Injection]

Dependency Injection(의존성 주입)의존성주입이란 코드를 단순화시키고 개방-폐쇄(OCP) 원칙에 따라 프로그래밍을 하는 것을 말한다.PricePolicy는 interface Price의 구현 클래스다.또 다른 인터페이스인 OrderService를구현한 클

2021년 10월 5일
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Java [객체지향 프로그래밍]

객체지향 프로그래밍작은 단위의 객체를 만들고 객체들을 하나씩 조립해서 완성된 프로그램을 만드는 기법을 말한다.유연하고 변경이 쉽다는 특징이 있다.자바에서의 객체란 필드(속성)와 메소드(동작)으로 구성된다.

2021년 10월 4일
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