package oop0313;
public class Test05_conversion {
public static void main(String[] args) {
//자료형 변환(DATAtype conversion)
//1.자동형변환
//정수형:byte <short <int <long
//실수형:float <double
byte a=3;
int b=a;//자동형변환
long c=b;
//a=c; 에러 큰값이 작은값에 못들어감
float d=3.4f;
double e=d;//자동형변환
//정수형과 실수형이 연산이 되면 자동으로 실수형화 된다
int kor=80, eng=95, mat=100;
System.out.println((kor+eng+mat)/3);//91
System.out.println((kor+eng+mat)/3.0);//91.666
System.out.println((kor+eng+mat)/3.);//91.666
//2.강제형변환(cast연산)
//-> 필요한 곳에서 일시적으로 변환
//-> 형식) (자료형)값
System.out.println((int)3.5);//3
System.out.println((double)4);//4.0
System.out.println((int)2.6+(int)5.7);//2+5
System.out.println((int)(2.6+5.7));//int(8.3) 8
//ASCII(American Standard Code for Information Interchange)
//->문자를 숫자로 기억하기 위한 총 128개의 부호
//->미국 ANSI에서 표준화한 정보교환용 7비트 부호체계
//->키보드에 있는 자판은 대부분 아스키코드값이 존재하고, 프로그래밍에서 활용할 수 있다.
System.out.println((int)'A');//65
System.out.println((int)'B');//66
System.out.println((int)'C');//67
System.out.println((int)'a');//97
System.out.println((int)'b');//98
System.out.println((int)'c');//99
System.out.println((char)65);
System.out.println((char)66);
System.out.println((char)67);
System.out.println((char)97);
System.out.println((char)98);
System.out.println((char)99);
System.out.println((int)' ');//32
System.out.println((int)'\r');//13
System.out.println('A'<'a'); // TRUE
//문)임의의 문자가 소문자인지 확인하시오
// 소문자 'a'~'z'
char ch='r';
String result=(ch>='a'&& ch<='z')? "소문자": "기타";
//'r'>='a' 'r'<='z'
// true true
//true
// 소문자
System.out.println(ch+result);
}
}