Godot vs Unity

홍준식·2024년 5월 12일

GGJ(글로벌 게임 잼)에 제출된 게임에 사용된 프레임워크들을 확인해보면 23년도에 비하여 24년도에 유니티 엔진의 비율이 감소하고 고도 엔진의 비율이 언리얼 엔진을 넘어선 것을 확인할 수 있다. 출처
Graph showing the number of games using one of the top 5 engine/frameworks during Global Game Jam between 2020 and 2024.

Table showing the number of games using one of the top 7 engine/frameworks during Global Game Jam 2023.

Table showing the number of games using one of the top 7 engine/frameworks during Global Game Jam 2024.

유니티가 유니티로 만든 게임에 매출로만 측정했던 기존 요금 정책을 다운로드 수를 바탕으로한 요금으로 변경하면서 유니티의 퍼센트가 크게 감소하였다.
이에 따라 오픈 소스 프로젝트인 고도 엔진의 관심도가 증가하였다.

고도 엔진은 유니티와 마찬가지인 크로스 플랫폼 게임 엔진으로 콘솔을 제외한 데스크탑, 모바일, VR 게임 제작을 모두 지원한다.
또한 C#을 통한 스크립트 작성 기능만 제공하는 유니티와 달리 고도 엔진의 스크립트 언어인 GDScript(python과 매우 유사하다)와 C++, C# 통한 개발 기능도 제공한다.

단, 유니티 엔진만큼 방대한 레퍼런스가 존재하지 않고, 에셋의 수 또한 부족하다는 점, 그리고 3D 씬에서의 최적화 문제가 존재한다고 한다.

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