
Games on AWS 행사는 한국에서 열리는 GAME사업에 관련 개발자와 엔니니어 대상으로 열리는 컨퍼런스
https://aws.amazon.com/ko/events/industry-week/games-on-aws/
장소 : 판교 테크노밸리 (경기창조경제혁신센터)
일시 : 2023년 10월 24일 (화) 오전 9시


Keynote는 AWS Korea 함기호 대표이사의 인사말로 시작했다.
Games On AWS컨퍼런스는 2013년부터 지금(2023년)까지 매년 개최되었다고 한다

AWS는 한국 리전에 7조 8500억를 투자해서 경제적 가치를 이루었다고 한다.

이번 Games On AWS 2023은 게임을 위한 끝없는 진화,Serverless,인공지능과 기계학습를 3가지의 주제 다룬다고 한다.

처음 단일 게임 프로젝트들을 클라우드에 구성하여 간단한 테스트 환경 혹은 단일 서버 환경을 사용하였지만
현재에는 클라우드 기반의 환경들이 혁신을 이루어져 여러가지 서비스를 활용하여 클라우드를 이용하고 있다고 한다.
많은 개발자들의 시간 중 80%는 운영과 유지보수에 사용되고 있고 혁신에 사용되는 시간은 20%에 불과하다.
AWS는 이런 혁신에 도움을 줄 수 있는 Serverless 서비스인 Lambda 를 2015년에 출시 하게되었으며 운영과 유지보수를 줄일 수 있게 되었다.

오늘 날에는 게임에서도 인공지능이 많이 사용되고 있으며 AWS는 누구나 쉽게 AI를 활용 할 수 있도록 서비스를 출시하고 있습니다. 2022 for Reinvent 에서는 Amazon Bedrock이라는 서비스를 출시하였습니다.

Second Dinner는 마블 스냅이라는 모바일 게임을 출시 한 게임기업


게임 개발을 위해서는 많은 분야들을 고려해야합니다.
Second Dinner는 작은 퍼블리셔 게임 회사였고 많게는 10명~15명 수준이였고 이러한 기업이
데이터센터, 인프라, 분석 등 할 수 있는 최고의 인원이 필요 했습니다.
하지만 AWS 서버리스 기술을 활용하여 여러가지 인프라 영역을 AWS에 맡길 수 있었으며 최고의 파트너 였습니다.
이러한 Serverless 기술을 통해 우리는 발전을 할 수 있었고 게임상을 수상하였습니다.
우리는 앞으로 지속적인 성장에 집중할 것 입니다.
Riot Games는 리그 오브 레전드 단일 게임 서비스부터 AWS를 사용하였고 초기에는 데이터 환장 개념으로 사용하였다.
또 한, AWS와 파트너십 혜택으로 대규포 플랫폼 지원, 서비스 로드맵등 여러가지 지원을 받았다고 한다.

2020년 Riot Games는 모든 데이터센터를 클라우드로 이동하기 결정하였고
수 천개의 MSA(MicroService Architecture)서비스들과 많은 서버들이 있었고
리그 오브 레전드를 운영하면서 지속적인 기술적인 부재가 누적되었습니다.

Riot Games는 클라우드로 마이그레이션의 의미는 향상 된 게임서버, 인프라 개발, 글로벌 서비스 등의 의미를 가지고 있었습니다.

Roit Games는 마이그레이션을 통해 많은 서비스들이 개선되었습니다.

네오위즈는 2019년에 해결해야하는 과제가 있었으며 그것은 이전 피망플랫폼에서부터 오랜 레거시 시스템들이 많았습니다. 또 한, 글로벌 서비스로 확장해야하는 고민이 있어 AWS 클라우드로 마이그레이션 하기로 결정하였습니다.


클라우드로 마이그레이션 이 후 우리는 많은 변화가 있었습니다.
서비스의 안정화, 품질 개선과 구성원의 SkillSet과 성정이 이루었습니다.
다만, 비용에서는 사라진 비용도 있지만, 클라우드 비용이 새로 생겨났습니다.





