
변수를 비공개로 정의하는 이유가 있다. 남들이 변수에 의존하지 않게 만들고 싶어서다
그렇다면 어째서 수많은 프로그래머가 조회 함수와 설정 함수를 당연하게 공개해 비공개 변수를 외부에 노출할까?
자료를 세세하게 공개하기보다는 추상적인 개념으로 표현하는 편이 좋다. 인터페이스나 조회/설정 함수만으로는 추상화가 이뤄지지 않는다. 개발자는 객체가 포함하는 자료를 표현할 가장 좋은 방법을 심각하게 고민해야한다. 아무생각 없이 조회/설정 함수를 추가하는 방법이 가장 나쁘다.
객체는 추상화 뒤로 자료를 숨긴 채 자료를 다루는 함수만 공개한다.
자료구조는 자료를 그대로 공개하며 별다른 함수는 제공하지 않는다.
객체와 자료구조는 근본적으로 양분된다.
절차적인 코드는 기존 자료 구조를 변경하지 않으면서 새 함수를 추가하기 쉽다. 반변 객체 지향코드는 기존 함수를 변경하지 않으면서 새 클래스를 추가하기 쉽다.
반대쪽도 참이다.
절차적인 코드는 새로 자료구조를 추가하기 어렵다. 그러려면 모든 함수를 고쳐야한다. 객체 지향 코드는 새로운 함수를 추가하기 어렵다. 그러려면 모든 클래스를 고쳐야 한다.
즉 객체지향 코드에서 어려운 변경은 절차적인 코드에서 쉬우며, 절차적인 코드에서 어려운 변경은 객체 지향 코드에서 쉽다!
디미터 법칙은 잘 알려진 휴리스틱으로 모듈은 자신이 조작하는 객체의 속사정을 몰라야 한다는 법칙
디미터 법칙은 클래스 C의 메서드 f는 다음과 같은 객체의 메서드만 호출해야한다 고 주장
객체에서 허용된 메서드가 반환하는 객체의 메서드는 호출하면 안된다.
기차 충돌
final String outputDir = ctxt.getOptions().getScratchDir().getAbsolutePath();
이 코드를 기차 충돌이라고 부른다. 여러 객차가 한 줄로 이어진 기차처럼 보이기 때문이다. 일반적으로 조찹하다 여겨지는 방식이므로 피하는 것이 좋다.
잡종 구조
절반은 객체, 절방느 자료구조인 잡종 구조가 나온다.
잡종 구조는 중요한 기능을 수행하는 함수도 있고 공개 변수가 공개 조회/설정 함수도 있다. 공개 조회/설정 함수는 비공개 변수를 그대로 노출한다.
잡종 구조는 새로운 함수는 물론이고 새로운 자료구조도 추가하기 어렵다. 되도록 피하는 편이 좋다.
자료 구조체의 전형적인 형태는 공개 변수만 있고 함수가 없는 클래스다. 이런 자료 구조체를 때로느느 자료 전달 객체라 한다. DTO는 굉장히 유용한 구조체다.
데이터 베이스 에 저장된 가공되지 않은 정보를 애플리케이션 코드에서 사용할 객체로 변환하는 이련의 단계에서 가장 처음으로 사용하는 구조체다.
좀 더 일반 적인 형태는 빈 구조다. 빈은 비공개 변수를 조회/설정 함수로 조작한다.
활성 레코드
DTO의 특수한 형태다. 공개 변수가 있거나 배공개 변수에 조회/설정 함수가 있는 자료구조지만, 대개 save나 find와 같은 탐색 함수도 제공한다. 데이터 베이스 테이블이나 다른 소스에 자료를 직접 변환한 결과이다.
활성 레코드는 자료 구조로 취급한다. 비즈니스 규칙을 담으면서 내부 자료를 숨기는 객체는 따로 생성한다.
짧은 내용이였지만 중요한 내용이 많았던 장이다. 한번 더 읽어봐야겠다.