
flutter와 spring을 함께 사용해서 어플을 만들고있는중인데, oauth2를 구현했지만 계속해서 연결이안되는 상황Oauth2를 도입하고 실행했더만 계속 오류가 뜨고 연결을 못했다. 콘솔에는 오류가 안나서 뭘까????했지만,,나는 코드 오류인줄 알고 죄없는 코드만
들어가며 혼자서 항공사 앱을 만드는 중인데, 안드로이드 스튜디오에서만 테스트해보기보다는 직접 폰에 다운받아서 테스트를 해보고싶었다. 근데, 플러터 에뮬레이터를 사용할때는, 같은 놑북의 로컬 서버로 요청을 보내는거라 어려움이 없었는데,,, 실제 폰에서 놑북 로컬 서버로

결제시스템에 결제 요청을 보내고, 결제가 성공 -> 서버 DB 작업까지 완료되면, 특정 페이지로 이동하게 하는 로직을 구현하고자 했다. 이때 Navigator.push를 사용했는데, 평소에는 정상적으로 작동하던,, context에 빨간줄이 뜨기 시작했고 실행이 안됐다.

큐알코드 인식 카메라 기능을 구현하려고 라이브러리를 추가했는데, 빌드가 안되기 시작했다. 해결했지만, 다음에도 발생할 가능성이 높은 문제라, 정리해놓는다!큐알코드 인식 카메라 기능을 넣고 (qr_code_scanner 라이브러리)실제 폰에서 앱을 작동시켰을때, 카메라가
플러터로 채팅방을 구현했는데, 에뮬레이터로 테스트할때는 잘눌리던 전송버튼이, 실제 핸드폰으로 테스트해봤을때 안눌리는 현상이 발생했었다. 그리고 이를 해결하면서 배운 resizeToAvoidBottomInset 속성의 기능을 정리하려고 한다. 에뮬레이터로 메시지를 전송할

카카오 oauth를 도입하면서 이것저것 오류가 많이떠서, compileSdk 등 sdk 버전을 최신버전으로 명시해줬다. 이후 apk로 빌드하는 과정에서 처음보는 R8관련 에러가 발생 ... 이에 시도했던 여러가지 방법을 기록해두고자 한다위와 같은 에러가 떴었고, 완전

들어가며 채팅방 실시간 메시지 주고받기를 구현완료했지만, 테스트해보며 사용자가 이 앱을 사용한다면 진짜 불편하겠다..! 라는 걸 느꼈다. 그 이유는, 보통 내가 마지막 읽은 메시지를 체크해서, 이후에 채팅방에 입장한다면 해당 메시지의 다음부분부터 읽을 수 있도록 포커스

오랜만에,플러터 프로젝트 리팩토링?해보고싶은 부분이 생겨서, 실행을 해봤는데running gradle task 'assembleDebug' 이 뜨며 실행이 되지않았다. 맨 처음에 시도해본건, flutter clean flutter pub getflutter run 으로