게임 기획하다가 이제 개발하는 시점이 왔다. 게임 개발 프로젝트 팀 내에서 몬스터를 움직이게 하는 역할을 담당하게 됐는데 프로젝트를 하며 유니티를 공부하다보니 생각보다 재밌다 아직 모르겠다 약간 찜찜하다
-몬스터 리소스는 모두 유니티 에셋스토어에서 들고왔다.
-스크립트는 구글링해서 찾아보면서 따라서 해보는 중이다.
* 현재 20.08.25까지
내가 원하는 거 : 평소에 걷거나 멈추고 있다가 플레이어 발견하면 추적하기 + 공격하기
난이도 설정에 따라서 Run 기능 추가 여부 고민중
몬스터가 물리에 반응하도록 설정. 게임에서 충돌이 올바르게 작동하게 함.
몬스터가 물리에 반응하도록 설정. 몬스터를 이동 가능한 물리 시스템의 한 부분으로 표시한다. (벽을 통과하지 못하고 움직일 수 있도록 한다)
몬스터가 바라보는 시점의 오브젝트를 추가했다. 몬스터 키가 너무 커서 아래쪽으로 시선을 바라보도록 설정했다.
몬스터가 맵 안에서 돌아다닐 수 있도록 컴포넌트를 추가했다. 맵 적용 후 다시 설정예정.